DESASTRE NATURAL EN HAITI

 UNICEF indaga tráfico de menores en Haití

El Fondo de Naciones Unidas para la Infancia (UNICEF) expresó ayer su preocupación por la salida de niños, aparentemente huérfanos, de Haití sin que contaran con la documentación adecuada o sin que se hayan concluido los trámites legales para su adopción. UNICEF explicó que la población infantil haitiana, tras el devastador terremoto del pasado día 12, necesita “recibir asistencia urgente en donde se encuentran, que es Haití”.

“UNICEF tiene información sobre menores que han abandonado el país (Haití) sin que se siguieran los trámites adecuados o se tuviera la documentación necesaria”, dijo en una conferencia de prensa el portavoz de la agencia de la ONU, Christopher de Bono.

Aseguró que el gobierno haitiano ha sido informado de la situación y se encuentra investigándola.

Además, ha incrementado la presencia de agentes y la vigilancia en los puntos de salida del país.

“A los traficantes les gusta pescar en aguas vulnerables y sabemos por experiencia que hay casos de tráfico en medio del caos que suele suceder a las emergencias”, agregó.

El portavoz declinó ofrecer cifras sobre niños trasladados ilegalmente fuera del país, por considerar que serían “especulativas”, aunque fuentes de UNICEF en Ginebra denunciaron ayer el rapto de al menos 15 menores en hospitales haitianos tras el sismo.

Las declaraciones del portavoz reflejan la creciente preocupación de los responsables de la ONU ante la posibilidad de que el interés en algunos países por acelerar los trámites de adopción de niños haitianos tenga consecuencias indeseadas o facilite la labor de los traficantes de menores.

Fuentes del organismo señalaron que hay al menos 500 mil menores entre los 2 millones de damnificados por el terremoto de siete grados en la escala de Richter que devastó el área de Puerto Príncipe y otras ciudades haitianas y causó más de 80 mil muertes.

La trata de personas ya existía

Antes, Jean Claude Legrand, asesor de UNICEF, dijo que “hemos constatado el secuestro de 15 niños en diferentes hospitales de Haití y sospechamos que han sido plagiados por redes de trata a través de Santo Domingo”.

“Las redes existían previamente (al terremoto) en Haití, y eran bastante activas, secuestrando niños y entregándolos al mercado internacional de adopciones. Lo que ocurre siempre es que cuando hay una catástrofe, las redes se aprovechan de la fragilidad del Estado y de los sistemas de control”, dijo Legrand. Pero el jefe de prensa de UNICEF en Ginebra, Jeremy Hartley, aclaró que la cifra tenía una “evidencia anecdótica y estamos tratando de buscar datos más exactos, pero dada la situación en Haití eso es muy difícil”.

Naciones Unidas y Estados Unidos firmaron ayer un acuerdo que formaliza el papel que desempeñan los cerca de 12 mil militares estadounidenses desplegados en Haití para ayudar a las víctimas del terremoto del 12 de enero.

El documento fue rubricado en Puerto Príncipe por el jefe interino de la misión de estabilización de la ONU en Haití (Minustah), el guatemalteco Edmond Mulet, y el embajador estadounidense en el país caribeño, Kenneth Merten. En el documento se precisa que la misión de la ONU es la responsable de ayudar a las autoridades haitianas a mantener el orden, la estabilidad y el estado de derecho. “En consulta con el gobierno haitiano, la ONU se encarga de coordinar la respuesta internacional al terremoto en Haití y el enviado especial de la ONU (Mulet) ocupa el cargo de mayor rango con autoridad sobre todas las actividades de la ONU”, precisa el texto. Aclara que los militares de EU en Haití obedecerán a la cadena de mando de su país, aunque asumen el compromiso de apoyar las prioridades en materia humanitaria y logística marcadas por la ONU. Son 111 mil 449 los muertos

El gobierno de Haití elevó ayer a 111 mil 499 la cifra oficial de muertos a causa del sismo, pero advirtió que ésta continuará creciendo conforme avance la remoción de escombros. Ayer fueron rescatadas con vida dos personas. Vecinos sacaron de entre los escombros a Marie Carida Romain, de 84 años, cuya condición es considerada por los médicos como muy delicada. Horas después, un equipo israelí rescató a un joven de 22 años, todavía sin identificar. Su condición es estable.

EXCEL

 

 EXCEL

TIPOS DE REFERENCIAS:

CELDAS RELATIVAS Y ABSOLUTAS

Los diferentes tipos de referencias a celdas son:

 RELATIVAS: Si copiamos una fórmula con referencias relativas, la fórmula cambiará dependiendo de donde vamos a copiarla.

 Supongamos el ejemplo:

 

 

A

B

1

15

20

2

=A1+2

30

3

 

 

 

 

 

 

Si ahora copiamos la celda A2 en B3, como la copiamos una columna hacia la derecha y en una fila hacia abajo, la fórmula cambiará por: =B2+2. Lo que variará es la referencia a celda A1, al copiarla una columna hacia la derecha se incrementará el nombre de la columna en uno, es decir, en vez de A pondrá B y al copiarla una fila hacia abajo en vez de fila 1 pondrá 2, resultado =B2+2. Para mantener en la fórmula sumar 2 al contenido de la celda superior.

 

ABSOLUTAS: Si copiamos una fórmula con referencias absolutas, la fórmula no variará.

Supongamos el ejemplo:

 

 

A

B

1

15

20

2

=$A$1+2

30

3

 

 

 

Si ahora copiamos la celda A2 en B3, aunque la copiemos una columna hacia la derecha y en una fila hacia abajo, como delante de la columna y delante de la fila encuentra en signo $ no variará la fórmula y en B3 pondrá =$A$1+2.

 

 FUNCIONES:

MATEMATICAS

ABS  :Nos devuelve el valor sin su signo (valor absoluto).
 
ALEATORIO  :Esta función nos devolverá un número al azar entre el 0 y el 1, siempre será mayor o igual que 0 y menor que 1. 

ALEATORIO.ENTRE  :Utilizando esta función podremos obtener un número aleatorio entero entre dos números que especifiquemos.

ATAN  :Puede dejarnos un comentario o una consulta por medio de este formulario.

CONTAR.SI  :Esta función nos permitirá contar cuantas celdas diferentes de blanco de un rango cumplen con un criterio determinado.

PI  :Nos devuelve el valor del número Pi con 14 decimales.

 

ESTADISTICAS

.BINOM.CRIT  
.COEF.DE.CORREL  
.COEFICIENTE.ASIMETRIA  
.COEFICIENTE.R2  
.CONTAR  
.CONTAR.BLANCO  
.CONTAR.SI  
.CONTARA  
.COVAR  
.CRECIMIENTO  
.CUARTIL  
.CURTOSIS 
.DESVEST  
.DESVESTA   
.DESVESTP  
.DESVESTPA 
.DESVIA2  

 

LOGICAS

O  :Esta función también se suele utilizar conjuntamente con la función SI(). Con ella también podremos realizar varias preguntas dentro del Si y la parte que está en el argumento reservado para cuando la pregunta es verdadera, sólo se realizará el cambio.

SI :La función SI nos permite realizar una pregunta lógica, la cual pueda tener dos posibles resultados Verdadero o Falso y actuar de una u otra forma según la respuesta obtenida.

Y  :Esta función suele utilizarse conjuntamente con la función SI(). Nos permite realizar en lugar de una pregunta varias. Y sólo se realizará el argumento situado en la parte verdadero del Si en el momento que todas las respuestas sean verdaderas.

 

CONDICIONALES

 

BUSCARH  :Esta función realiza lo mismo que la función BUSCARV(), pero con la diferencia que busca los valores en la primera fila de la matriz de forma horizontal y nos devuelve un valor que está dentro de la misma columna del valor encontrado.

BUSCARV  :Esta función nos permite buscar un valor en una primera columna de una matriz, una vez localizado nos muestra dentro de la misma fila el valor que contiene la columna que deseamos obtener. 

COINCIDIR  :Esta función nos devuelve la posición que ocupa un valor determinado dentro de una matriz de datos. 

COLUMNA  :Esta función simplemente es informativa ya que sólo nos informa el número de columna en la que se encuentra una referencia. Es importante hacer notar que la función no nos devolverá la letra de la columna, si no el número de la columna, así la columna. 

COLUMNAS  :Esta función nos devuelve el número de columnas que forman parte dentro de una matriz o rango de datos. 

 

 

Microsoft Excel

Microsoft Excel

 

Concepto:Excel es un programa que sirve para hacer hojas de cálculo y de eso se puede sacar mucho provecho, porque no solo es para hacer hojas, sino para calcular, convertir, expresas, graficar y muchas cosas más.

Excel es un programa de aplicación desarrollado por la compañía Microsoft en 1987. La característica de este producto es que se compone de filas y columnas, cuya intersección son las celdas, donde se introduce información, la cual después puede ser explotada y manipulada por el propio Excel.
Excel es considerado como uno de los libro de cálculo más poderosos en la actualidad.
También cuenta con facilidades de impresión siendo posible revisar previamente la impresión en pantalla. Puede imprimir vertical y horizontalmente. Maneja encabezados y pies de página, títulos, márgenes, numeración automática de páginas, inserción automática de fecha y hora, hojas sueltas o continuas.
Aunque Excel es una herramienta creada para utilizarse con Mouse, es posible manejarlo con teclado, e incluso es mucho más rápido hacerlo así.
Excel es un libro de cálculo que adopta el concepto GUI (Graphic User Interface), es decir contiene una interface de usuario gráfica que aprovecha la resolución de los monitores VGA o Super VGA. GUI facilita la interacción con una computadora permitiendo:

Ver dos o más aplicaciones en la pantalla al mismo tiempo. ü Manipular información directamente, moviendo o cambiando tamaño objetos.

Compartir datos fácilmente entre aplicaciones, por ejemplo, mover información de Base de Datos directamente a un libro de trabajo.

Estandarizando el uso de las teclas de función por ejemplo, F1 generalmente se utiliza para la ayuda, F10 para la barra de menús, F4 para salir, etc.
Los principiantes encuentran más sencillo el aprender una herramienta utilizando GUI que una interface basada en caracteres.


Las principales características de Excel son:

-Es una hoja de cálculo.
-Puede hacer cálculos muy largos.
-Tiene limitaciones increíblemente pequeñas.
-Una tabla no es un reto par Excel.
-Plantillas y ejemplos muy explícitos.
-Relleno y formato de celdas.

 

 

 

VERSION 2010:
Excel 2010 uno de los programas que mayores cambios y mejoras ha sufrido tal y como ya podemos vislumbrar en las primeras versiones beta públicas de Office 2010, destacando principalmente:
• Ahora es posible manejar la creación de gráficos miniatura que pueden incrustarse en el tamaño exacto de una celda, siendo ideal cuando trabajamos con hojas de cálculo llenas de estudios estadísticos y datos de origen similar; tal y como se muestra en la imagen: 

 


• Posibilidad de almacenar cualquier hoja de cálculo en la web para que esté disponible en cualquier momento y lugar del mundo, inclusive desde equipos de telefonía móvil que posean Windows Mobile como sistema operativo y la herramienta Excel Web App.
• Edición simultánea de hojas de cálculo, nueva tecnología que permite a varias personas trabajar en una misma hoja de cálculo de Excel 2010 añadiendo cambios a la información con la capacidad de actualizar los datos y ediciones en tiempo real para conocer cuando, quien y como se hacen las modificaciones, siendo ideal para el trabajo en redes de computadoras.
• Para las versiones de Excel 2010 en 64 bits ya es posible trabajar con hojas de cálculo de cualquier tamaño, dejando de lado el límite de 2 GB que se maneja en el actual Office 2007.

AKA UN TUTORIAL DE MICROSOFT EXCEL 2007..xD!

 

 

 

COMPUTADORAS

 COMPUTADORAS

concepto:una computadora , también denominada ordenador o computador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador. La computadora, además de la rutina o programa informático, necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como “Input” en inglés) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de “output”. La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otras
personas, computadoras o componentes electrónicos local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación, pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento.

Vista expandida de una computadora personal:


1: Monitor
2: Placa base
3: Procesador
4: Puertos ATA
5: Memoria principal (RAM)
6: Placas de expansión
7: Fuente eléctrica
8: Unidad de almacenamiento óptico
9: Disco duro
10: Teclado
11: Ratón

Componentes y periféricos

Componentes principales

Tarjeta madre
CPU o microprocesador
BIOS
Memoria RAM, memoria ROM
Bus
Entrada/salida
Fuente eléctrica o fuente de alimentación

Periféricos

Teclado
Ratón
touchpad
lápiz óptico
pantalla táctil
Tableta digitalizadora
Impresora
Tarjeta de sonido
Tarjeta de video
Disco duro, disquete, CD-ROM, DVD

Otros

Caja de computadora
Puerto serie
Puerto paralelo
PS/2
USB
Firewire
Tarjeta de red
Bus PCI

 

SOFTWARE

EL SOFTWARE

se divide en:
A.software base: herramienta principal para la administracion de los dispositivos
internis y externos. reciben el nombre de sistemas operativos,algunos
ejemplos:WINXP,VISTA,SEVEN,LINUX,FEDORA,ETC.

B.software utilitario: herramienta no indispensable del equipo, son considerados software
de tareas, algunos ejemplos:
-winamp,reproductor d windows media,ares,nero,bear share,ect.

C.software: herramientas para la construccion de aplicaciones software,sistema de informacion,
sistemas para dispositivos moviles,ect.
ejemplo:
-visual studio net 2005
-java
-power builder -fox pro -c++

D.software de ofimatica: herramienta para soporte ala documentacion
de oficina,algunos ejemplos:
-word 2007
-excel2007
-access2007
-outlock2007
-publisher2007

CONCEPTO DE SOFTWARE.-Es el equipamento logico que contiene componentes
logicos (virtuales)que interactuan con el usuario a traves de ventanas
de comunicacion y que permite gestionar el uso del computador

-El software (la parte blanda)no se puede tocar,pero si es posible
observar su funcionamiento cuando el usuario lo ejecuta estando encendido
el equipo.

LENGUAJES DE PROGRAMACION

  LENGUAJES DE PROGRAMACION

concepto:Un lenguaje de programación es un idioma artificial diseñado para expresar computaciones que pueden ser llevadas a cabo por máquinas como las computadoras. Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana. Está formado de un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones.

AKA 5 LENGUAJES DE PROGRAMACION QUE DEBES APRENDER

1.PHP
¿Qué es?
PHP usa una mezcla entre interpretación y compilacion para intentar ofrecer a los programadores la mejor mezcla entre rendimiento y flexibilidad.
2.C#
¿Qué es?
C# es un lenguaje de propósito general orientado a objetos creado por Microsoft para su plataforma .NET.
3.AJAX
¿Qué es?
AJAX no es un lenguaje exactamente su nombre viene dado por el acrónimo de Asynchronous JavaScript And XML y es posiblemente la mayor novedad en cuanto a programación web en estos últimos años.

4.JavaScript
¿Qué es?
Se trata de un lenguaje de programación del lado del cliente, porque es el navegador el que soporta la carga de procesamiento. Gracias a su compatibilidad con la mayoría de los navegadores modernos, es el lenguaje de programación del lado del cliente más utilizado.

5.Perl
¿Qué es?
Perl es la alternativa más popular a PHP, seguramente porque es el lenguaje más antiguo tambien dentro de las alternativas. En internet nos encontramos numerosos recursos que utilizan Perl, muchos de las aplicaciones “open source” requieren tener Perl instalado correctamente. Perl tiene una ventaja y es que es muy flexible, y tambien tiene un gran cantidad de modulos ya escritos. 

HARDWARE

HARDWARE

CONCEPTO: corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente al soporte lógico e intangible que es llamado software. El término proviene del inglés y es definido por la RAE como el “Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora”. Sin embargo, el término, aunque es lo más común, no necesariamente La historia del hardware del computador se puede clasificar en tres generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Este hardware se puede clasificar en: básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo, y el complementario, el que realiza funciones específicas .te se aplica a una computadora tal como se la conoce, así por ejemplo, un robot también posee hardware y software.

CARACTERISTICAS PERIFERICOS :Son una serie de dispositivos conectados al computador que desarrollan una función específica, bien sea en el ingreso de información o en la salida de ella; entre estos se encuentran el teclado, el mouse, la impresora, el escáner, los lectores de vos, las unidades de disco; etc. Los periféricos se clasifican en tres grupos: dispositivos de entrada, dispositivos de salida y de entrada/salida.

1.Dispositivos de Entrada: En este grupo de periféricos se encuentran los que permiten ingresar la información al computador, entre ellos están el teclado, el mouse, el escáner y otros.

-el teclado

-el mouse

-el escaner, ect.

2. Dispositivos de Salida :Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados del procesamiento de la información. El dispositivo de salida más común es el monitor, la impresora y los parlantes. Monitor: sirve como dispositivo de salida para recibir mensajes del computador.

-el monitor

-la impresora

-los parlantes

3. Dispositivos de Entrada y Salida :Son periféricos encargados tanto de la entrada como de la salida de la información, por ejemplo, la pantalla táctil, la cámara de video y el fax modem.

Pantalla Táctil: monitor sensible al tacto que funciona por medio de botones virtuales y menús de opciones, los cuales son seleccionados por el usuario a través de sensores digitales que, al hacer presión sobre este, ejecutan determinada orden y en la misma pantalla se observa el resultado. Un ejemplo típico de este tipo de dispositivos son los que se utilizan en los cajeros automáticos o en los centros comerciales.

 Módem: dispositivo de entrada y salida que sirve para enlazar dos ordenadores transformando las señales digitales. Lo que permite llevar a cabo labores como el envío de un fax, de correo electrónico, y la conexión a internet, entre otras

redes de computadoras

 

 REDES DE COMPUTADORA

Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red informática, es un conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.), servicios (acceso a internet, e-mail, chat, juegos), etc.

Una red de comunicaciones es un conjunto de medios técnicos que permiten la comunicación a distancia entre equipos autónomos (no jerárquica -master/slave-). Normalmente se trata de transmitir datos, audio y vídeo por ondas electromagnéticas a través de diversos medios (aire, vacío, cable de cobre, fibra óptica, etc.).

Para simplificar la comunicación entre programas (aplicaciones) de distintos equipos, se definió el Modelo OSI por la ISO, el cual especifica 7 distintas capas de abstracción. Con ello, cada capa desarrolla una función específica con un alcance definido.

 CLASIFICACION:
Red de área personal (PAN)
Red de área local (LAN)
Red de área de campus (CAN)
Red de área metropolitana (MAN)
Red de área amplia (WAN)
Red de área simple (SPL)
Red de área de almacenamiento (SAN)

REDES DE COMPUTADORAS

SERVIDORES DE SOFTWARE

EL SOFTWARE
se divide en:
A.software base: herramienta principal para la administracion de los dispositivos
internis y externos. reciben el nombre de sistemas operativos,algunos
ejemplos:WINXP,VISTA,SEVEN,LINUX,FEDORA,ETC.

B.software utilitario: herramienta no indispensable del equipo, son considerados software
de tareas, algunos ejemplos:
-winamp,reproductor d windows media,ares,nero,bear share,ect.

C.software: herramientas para la construccion de aplicaciones software,sistema de informacion,
sistemas para dispositivos moviles,ect.
ejemplo:
-visual studio net 2005
-java
-power builder -fox pro -c++

D.software de ofimatica: herramienta para soporte ala documentacion
de oficina,algunos ejemplos:
-word 2007
-excel2007
-access2007
-outlock2007
-publisher2007

CONCEPTO DE SOFTWARE.-Es el equipamento logico que contiene componentes
logicos (virtuales)que interactuan con el usuario a traves de ventanas
de comunicacion y que permite gestionar el uso del computador

-El software (la parte blanda)no se puede tocar,pero si es posible
observar su funcionamiento cuando el usuario lo ejecuta estando encendido
el equipo.

¿Que es un blog ?

¿Qué es un blog?

Blog,  sin duda una palabra de moda, uno de esos términos que de la noche a la mañana hemos comenzado a ver repetido en todas partes. Aunque aparecieron a finales de los años 90 y podemos considerar el 2004 como su año de explosión en la internet anglosajona, no ha sido hasta los últimos meses del 2005 cuando el fenómeno ha eclosionado definitivamente en el mundo hispanohablante.

Definición

Pero ¿qué es exactamente un blog? ¿Qué lo distingue de cualquier otro tipo de sitio web? Sin ánimo de erigirnos en repartidores de “carnets de blogger” podemos resumir que un weblog es una publicación online con historias publicadas con una periodicidad muy alta que son presentadas en orden cronológico inverso, es decir, lo último que se ha publicado es lo primero que aparece en la pantalla. Es muy habitual que dispongan de una lista de enlaces a otros weblogs (denominada blogroll) y suelen disponer de un sistema de comentarios que permiten a los lectores establecer una conversación con el autor y entre ellos acerca de lo publicado. Es propio de los weblogs hacer un uso intensivo de los enlaces a otros blogs y páginas para ampliar información, citar fuentes o hacer notar que se continúa con un tema que empezó otro weblog.

¿Y eso es todo? ¿Un formato de página y unos cuantos enlaces? ¿Qué hace de los blogs el fenómeno más interesante de la web en los últimos años entonces?

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