DESASTRE NATURAL EN HAITI
enero 23, 2010 Dejar un comentario
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enero 23, 2010 Dejar un comentario
enero 19, 2010 Dejar un comentario
TIPOS DE REFERENCIAS:CELDAS RELATIVAS Y ABSOLUTASLos diferentes tipos de referencias a celdas son:RELATIVAS: Si copiamos una fórmula con referencias relativas, la fórmula cambiará dependiendo de donde vamos a copiarla.Supongamos el ejemplo:
Si ahora copiamos la celda A2 en B3, como la copiamos una columna hacia la derecha y en una fila hacia abajo, la fórmula cambiará por: =B2+2. Lo que variará es la referencia a celda A1, al copiarla una columna hacia la derecha se incrementará el nombre de la columna en uno, es decir, en vez de A pondrá B y al copiarla una fila hacia abajo en vez de fila 1 pondrá 2, resultado =B2+2. Para mantener en la fórmula sumar 2 al contenido de la celda superior.ABSOLUTAS: Si copiamos una fórmula con referencias absolutas, la fórmula no variará.Supongamos el ejemplo:
Si ahora copiamos la celda A2 en B3, aunque la copiemos una columna hacia la derecha y en una fila hacia abajo, como delante de la columna y delante de la fila encuentra en signo $ no variará la fórmula y en B3 pondrá =$A$1+2.FUNCIONES:MATEMATICASABS :Nos devuelve el valor sin su signo (valor absoluto).
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enero 12, 2010 Dejar un comentario
Concepto:Excel es un programa que sirve para hacer hojas de cálculo y de eso se puede sacar mucho provecho, porque no solo es para hacer hojas, sino para calcular, convertir, expresas, graficar y muchas cosas más.
Excel es un programa de aplicación desarrollado por la compañía Microsoft en 1987. La característica de este producto es que se compone de filas y columnas, cuya intersección son las celdas, donde se introduce información, la cual después puede ser explotada y manipulada por el propio Excel.
Excel es considerado como uno de los libro de cálculo más poderosos en la actualidad.
También cuenta con facilidades de impresión siendo posible revisar previamente la impresión en pantalla. Puede imprimir vertical y horizontalmente. Maneja encabezados y pies de página, títulos, márgenes, numeración automática de páginas, inserción automática de fecha y hora, hojas sueltas o continuas.
Aunque Excel es una herramienta creada para utilizarse con Mouse, es posible manejarlo con teclado, e incluso es mucho más rápido hacerlo así.
Excel es un libro de cálculo que adopta el concepto GUI (Graphic User Interface), es decir contiene una interface de usuario gráfica que aprovecha la resolución de los monitores VGA o Super VGA. GUI facilita la interacción con una computadora permitiendo:
Ver dos o más aplicaciones en la pantalla al mismo tiempo. ü Manipular información directamente, moviendo o cambiando tamaño objetos.
Compartir datos fácilmente entre aplicaciones, por ejemplo, mover información de Base de Datos directamente a un libro de trabajo.
Estandarizando el uso de las teclas de función por ejemplo, F1 generalmente se utiliza para la ayuda, F10 para la barra de menús, F4 para salir, etc.
Los principiantes encuentran más sencillo el aprender una herramienta utilizando GUI que una interface basada en caracteres.
Las principales características de Excel son:
-Es una hoja de cálculo.
-Puede hacer cálculos muy largos.
-Tiene limitaciones increíblemente pequeñas.
-Una tabla no es un reto par Excel.
-Plantillas y ejemplos muy explícitos.
-Relleno y formato de celdas.
VERSION 2010:
Excel 2010 uno de los programas que mayores cambios y mejoras ha sufrido tal y como ya podemos vislumbrar en las primeras versiones beta públicas de Office 2010, destacando principalmente:
• Ahora es posible manejar la creación de gráficos miniatura que pueden incrustarse en el tamaño exacto de una celda, siendo ideal cuando trabajamos con hojas de cálculo llenas de estudios estadísticos y datos de origen similar; tal y como se muestra en la imagen:

• Posibilidad de almacenar cualquier hoja de cálculo en la web para que esté disponible en cualquier momento y lugar del mundo, inclusive desde equipos de telefonía móvil que posean Windows Mobile como sistema operativo y la herramienta Excel Web App.
• Edición simultánea de hojas de cálculo, nueva tecnología que permite a varias personas trabajar en una misma hoja de cálculo de Excel 2010 añadiendo cambios a la información con la capacidad de actualizar los datos y ediciones en tiempo real para conocer cuando, quien y como se hacen las modificaciones, siendo ideal para el trabajo en redes de computadoras.
• Para las versiones de Excel 2010 en 64 bits ya es posible trabajar con hojas de cálculo de cualquier tamaño, dejando de lado el límite de 2 GB que se maneja en el actual Office 2007.
AKA UN TUTORIAL DE MICROSOFT EXCEL 2007..xD!
diciembre 22, 2009 Dejar un comentario
concepto:una computadora , también denominada ordenador o computador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador. La computadora, además de la rutina o programa informático, necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como “Input” en inglés) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de “output”. La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otras
personas, computadoras o componentes electrónicos local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación, pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento.
Vista expandida de una computadora personal:
1: Monitor
2: Placa base
3: Procesador
4: Puertos ATA
5: Memoria principal (RAM)
6: Placas de expansión
7: Fuente eléctrica
8: Unidad de almacenamiento óptico
9: Disco duro
10: Teclado
11: Ratón
Componentes y periféricos
Componentes principales
Tarjeta madre
CPU o microprocesador
BIOS
Memoria RAM, memoria ROM
Bus
Entrada/salida
Fuente eléctrica o fuente de alimentación
Periféricos
Teclado
Ratón
touchpad
lápiz óptico
pantalla táctil
Tableta digitalizadora
Impresora
Tarjeta de sonido
Tarjeta de video
Disco duro, disquete, CD-ROM, DVD
Otros
Caja de computadora
Puerto serie
Puerto paralelo
PS/2
USB
Firewire
Tarjeta de red
Bus PCI
diciembre 15, 2009 Dejar un comentario
EL SOFTWARE
se divide en:
A.software base: herramienta principal para la administracion de los dispositivos
internis y externos. reciben el nombre de sistemas operativos,algunos
ejemplos:WINXP,VISTA,SEVEN,LINUX,FEDORA,ETC.
B.software utilitario: herramienta no indispensable del equipo, son considerados software
de tareas, algunos ejemplos:
-winamp,reproductor d windows media,ares,nero,bear share,ect.
C.software: herramientas para la construccion de aplicaciones software,sistema de informacion,
sistemas para dispositivos moviles,ect.
ejemplo:
-visual studio net 2005
-java
-power builder -fox pro -c++
D.software de ofimatica: herramienta para soporte ala documentacion
de oficina,algunos ejemplos:
-word 2007
-excel2007
-access2007
-outlock2007
-publisher2007
CONCEPTO DE SOFTWARE.-Es el equipamento logico que contiene componentes
logicos (virtuales)que interactuan con el usuario a traves de ventanas
de comunicacion y que permite gestionar el uso del computador
-El software (la parte blanda)no se puede tocar,pero si es posible
observar su funcionamiento cuando el usuario lo ejecuta estando encendido
el equipo.
diciembre 15, 2009 Dejar un comentario
LENGUAJES DE PROGRAMACION
concepto:Un lenguaje de programación es un idioma artificial diseñado para expresar computaciones que pueden ser llevadas a cabo por máquinas como las computadoras. Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana. Está formado de un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones.
AKA 5 LENGUAJES DE PROGRAMACION QUE DEBES APRENDER
1.PHP
¿Qué es?
PHP usa una mezcla entre interpretación y compilacion para intentar ofrecer a los programadores la mejor mezcla entre rendimiento y flexibilidad.
2.C#
¿Qué es?
C# es un lenguaje de propósito general orientado a objetos creado por Microsoft para su plataforma .NET.
3.AJAX
¿Qué es?
AJAX no es un lenguaje exactamente su nombre viene dado por el acrónimo de Asynchronous JavaScript And XML y es posiblemente la mayor novedad en cuanto a programación web en estos últimos años.
4.JavaScript
¿Qué es?
Se trata de un lenguaje de programación del lado del cliente, porque es el navegador el que soporta la carga de procesamiento. Gracias a su compatibilidad con la mayoría de los navegadores modernos, es el lenguaje de programación del lado del cliente más utilizado.
5.Perl
¿Qué es?
Perl es la alternativa más popular a PHP, seguramente porque es el lenguaje más antiguo tambien dentro de las alternativas. En internet nos encontramos numerosos recursos que utilizan Perl, muchos de las aplicaciones “open source” requieren tener Perl instalado correctamente. Perl tiene una ventaja y es que es muy flexible, y tambien tiene un gran cantidad de modulos ya escritos.
diciembre 12, 2009 Dejar un comentario
HARDWARE
CONCEPTO: corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente al soporte lógico e intangible que es llamado software. El término proviene del inglés y es definido por la RAE como el “Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora”. Sin embargo, el término, aunque es lo más común, no necesariamente La historia del hardware del computador se puede clasificar en tres generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Este hardware se puede clasificar en: básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo, y el complementario, el que realiza funciones específicas .te se aplica a una computadora tal como se la conoce, así por ejemplo, un robot también posee hardware y software.
CARACTERISTICAS PERIFERICOS :Son una serie de dispositivos conectados al computador que desarrollan una función específica, bien sea en el ingreso de información o en la salida de ella; entre estos se encuentran el teclado, el mouse, la impresora, el escáner, los lectores de vos, las unidades de disco; etc. Los periféricos se clasifican en tres grupos: dispositivos de entrada, dispositivos de salida y de entrada/salida.
1.Dispositivos de Entrada: En este grupo de periféricos se encuentran los que permiten ingresar la información al computador, entre ellos están el teclado, el mouse, el escáner y otros.
-el teclado
-el mouse
-el escaner, ect.
2. Dispositivos de Salida :Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados del procesamiento de la información. El dispositivo de salida más común es el monitor, la impresora y los parlantes. Monitor: sirve como dispositivo de salida para recibir mensajes del computador.
-el monitor
-la impresora
-los parlantes
3. Dispositivos de Entrada y Salida :Son periféricos encargados tanto de la entrada como de la salida de la información, por ejemplo, la pantalla táctil, la cámara de video y el fax modem.
Pantalla Táctil: monitor sensible al tacto que funciona por medio de botones virtuales y menús de opciones, los cuales son seleccionados por el usuario a través de sensores digitales que, al hacer presión sobre este, ejecutan determinada orden y en la misma pantalla se observa el resultado. Un ejemplo típico de este tipo de dispositivos son los que se utilizan en los cajeros automáticos o en los centros comerciales.
Módem: dispositivo de entrada y salida que sirve para enlazar dos ordenadores transformando las señales digitales. Lo que permite llevar a cabo labores como el envío de un fax, de correo electrónico, y la conexión a internet, entre otras
diciembre 12, 2009 Dejar un comentario
REDES DE COMPUTADORA
Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red informática, es un conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.), servicios (acceso a internet, e-mail, chat, juegos), etc.
Una red de comunicaciones es un conjunto de medios técnicos que permiten la comunicación a distancia entre equipos autónomos (no jerárquica -master/slave-). Normalmente se trata de transmitir datos, audio y vídeo por ondas electromagnéticas a través de diversos medios (aire, vacío, cable de cobre, fibra óptica, etc.).
Para simplificar la comunicación entre programas (aplicaciones) de distintos equipos, se definió el Modelo OSI por la ISO, el cual especifica 7 distintas capas de abstracción. Con ello, cada capa desarrolla una función específica con un alcance definido.
CLASIFICACION:
Red de área personal (PAN)
Red de área local (LAN)
Red de área de campus (CAN)
Red de área metropolitana (MAN)
Red de área amplia (WAN)
Red de área simple (SPL)
Red de área de almacenamiento (SAN)
REDES DE COMPUTADORAS
diciembre 12, 2009 Dejar un comentario
EL SOFTWARE
se divide en:
A.software base: herramienta principal para la administracion de los dispositivos
internis y externos. reciben el nombre de sistemas operativos,algunos
ejemplos:WINXP,VISTA,SEVEN,LINUX,FEDORA,ETC.
B.software utilitario: herramienta no indispensable del equipo, son considerados software
de tareas, algunos ejemplos:
-winamp,reproductor d windows media,ares,nero,bear share,ect.
C.software: herramientas para la construccion de aplicaciones software,sistema de informacion,
sistemas para dispositivos moviles,ect.
ejemplo:
-visual studio net 2005
-java
-power builder -fox pro -c++
D.software de ofimatica: herramienta para soporte ala documentacion
de oficina,algunos ejemplos:
-word 2007
-excel2007
-access2007
-outlock2007
-publisher2007
CONCEPTO DE SOFTWARE.-Es el equipamento logico que contiene componentes
logicos (virtuales)que interactuan con el usuario a traves de ventanas
de comunicacion y que permite gestionar el uso del computador
-El software (la parte blanda)no se puede tocar,pero si es posible
observar su funcionamiento cuando el usuario lo ejecuta estando encendido
el equipo.
diciembre 12, 2009 Dejar un comentario
Blog, sin duda una palabra de moda, uno de esos términos que de la noche a la mañana hemos comenzado a ver repetido en todas partes. Aunque aparecieron a finales de los años 90 y podemos considerar el 2004 como su año de explosión en la internet anglosajona, no ha sido hasta los últimos meses del 2005 cuando el fenómeno ha eclosionado definitivamente en el mundo hispanohablante.
Pero ¿qué es exactamente un blog? ¿Qué lo distingue de cualquier otro tipo de sitio web? Sin ánimo de erigirnos en repartidores de “carnets de blogger” podemos resumir que un weblog es una publicación online con historias publicadas con una periodicidad muy alta que son presentadas en orden cronológico inverso, es decir, lo último que se ha publicado es lo primero que aparece en la pantalla. Es muy habitual que dispongan de una lista de enlaces a otros weblogs (denominada blogroll) y suelen disponer de un sistema de comentarios que permiten a los lectores establecer una conversación con el autor y entre ellos acerca de lo publicado. Es propio de los weblogs hacer un uso intensivo de los enlaces a otros blogs y páginas para ampliar información, citar fuentes o hacer notar que se continúa con un tema que empezó otro weblog.
¿Y eso es todo? ¿Un formato de página y unos cuantos enlaces? ¿Qué hace de los blogs el fenómeno más interesante de la web en los últimos años entonces?